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Conforme ai programmi scolastici! Avviamento alle discipline STEM!
L'impiego di un robot programmabile insegna: - l'auto-correzione degli errori - il ragionamento analitico - la logica (“Se X, allora Y”) - il lavoro di squadra - il calcolo di una distanza - la rappresentazione spaziale - la pianificazione
Questi conigli birichini consentono di apprendere i primi concetti STEM mediante una modalità di programmazione interamente senza schermo. Con l'aiuto della guida didattica, è possibile portare a termine numerose e divertenti sfide: programmare Bopper affinché afferri una carota, trainare il carrello di Hip oppure spingere Hop sull'altalena appesa al ramo! Oltre a seguire la guida, il bambino può inventare propri giochi di programmazione!